第344章 三缺一就差你了
在等待的时间里,陈嘉栋决定先看看网络上对《剑仙2》的评论。笔、趣、阁www。biquge。info
“《剑仙2》终于玩上了,试玩了半小时,说说感受吧。”一位资深玩家发了言,陈嘉栋连忙点了进去。
“一开始的CG画面挺精美的,仙侠世界风、美轮美奂,让人一下子仿佛进入了传说中的仙侠世界,兴趣也被勾了起来。”
“进入游戏之后,《剑仙2》沿袭了《剑仙》一代时的风格,让人一下子找到了熟悉的感觉,在小镇上四处乱逛,找NPC接任务、出镇四处打小怪做任务、升级、交任务、买装备……”
“但就是不知道为什么,玩着玩着突然就没有兴趣了,虽然还是那个剑仙,虽然还是记忆中的味道,但就是有些提不起兴趣了。”
“想了好半天我终于明白是为什么了,因为……我下意识地退出了《剑仙2》的游戏,进入到了《皇者荣耀》里,然后,久违的游戏热情再度出现了!”
“不是我不喜欢《剑仙2》,是《皇者荣耀》太吸引我了,让我沉浸在《皇者荣耀》之中无法自拔,然后在玩起《剑仙2》时,就有些索然无味了。”
“《剑仙2》在玩之前,会是什么结果我心里其实已经差不多知道了,结局会怎么样,差不多也预料到了,但是,玩下一把《皇者荣耀》之前,我永远不知道我会输会赢、会不会拿到MVP,又或者被队友坑得一塌糊涂。”
“虽然《皇者荣耀》就只有那几种模式、就只有那几幅地图,但是结果和快乐却是永远不重样,让我们玩了还想再玩,然后,就一直玩了下去,彻底把《剑仙2》给忘记了。”
“尼玛!明明是谈玩《剑仙2》的感受,怎么说着说着变成《皇者荣耀》了?这是黑心汪花钱请人写的软文吧?”陈嘉栋在后面留言大骂了起来。
继续看别的网友的发言吧。
问题是……网络上到处都是关于《皇者荣耀》的讨论,想找到关于《剑仙2》的讨论很难很难。
终于又找到了一个。
“期待了这么久,《剑仙2》真让人失望!换汤不换药,游戏公司一点儿诚意也没有。”
“去尼玛的!花了一年时间、花了几亿的诚意之作看不出来?你就是个纯傻逼!”陈嘉栋留言骂了几句又继续找。
找来找去,在《剑仙》的贴吧里终于找到了一些讨论《剑仙2》的话题。
“《剑仙1》的故事情节不错,但《剑仙2》一直在凑情节,一个小任务跑来跑去就奖了把木剑,浪费时间!删了!”
“你这种穷吊的时间还值得浪费?删尼玛逼!滚尼玛逼!”陈嘉栋继续留言大骂。
“《剑仙2》除了画面,几乎看不到优点,玩不下去,还是打王者农药去咯!”
“滚尼玛!快去吃农药!毒死最好!”陈嘉栋仍然留言骂。
“《剑仙2》画面美、操作也不错,故事情节设计也挺有意思……”
“嗯,终于看到一个说人话的了。”陈嘉栋心情大好,留了个言继续看了下去。
“就是为什么玩到10级以后要收费?游戏公司脑子进水了吧?买不起月卡,算了,不玩了,还是玩不收钱的《皇者荣耀》吧!”
“尼玛月卡才一百块钱,一个月一百块钱出不起啊?穷瘪三!一辈子就是个怂逼!”陈嘉栋又继续留言骂。
“什么破游戏?玩《剑仙2》的都是傻逼!”
“你才是傻逼!你全家傻逼!玩《皇者荣耀》的都是傻逼!”陈嘉栋忍无可忍地骂。
“怎么还有人玩《剑仙2》?就陈嘉栋言而无信的人品,游戏迟早关服!”
“老子怎么言而无信了?”陈嘉栋回复之后才感觉着有些不太对,但是没有删除选项。
“围观啊!好象是陈嘉栋的小号在到处骂人!”
“真的是的!”
“陈嘉栋,你妈喊你回家切JJ!”
“陈嘉栋,你个狗娘养的!”
“陈嘉栋,你个不忠不孝不仁不义之徒!怎么还不去屎?”
“……”
被认出是小号之后,陈嘉栋灰溜溜地逃离了贴吧。
离开贴吧之后,陈嘉栋来到了一家专业游戏论坛,这里经常会有专业人士对热门游戏进行评点。
可惜,在这论坛里没找到对《剑仙2》的评点,只找到对《皇者荣耀》的评点。
本着了解竞争对手的目的,陈嘉栋挑了几篇文章看了看。
比如这一篇,是游戏圈的资深人士发表的对《皇者荣耀》现象进行的分析。
“为什么《皇者荣耀》会这么火?实际上,这款游戏在产品、运营、营销三个方面都做了充分的考察。”
“今天,也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出‘Doublekill!’的声音。
“公司里经常玩《皇者荣耀》的同事们还会组建一个《皇者荣耀》开黑群。”
“如果你恰好也在玩《皇者荣耀》,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果就一直打了下去。”
“为什么《皇者荣耀》这么火,身边的男女老少都在玩?《皇者荣耀》是如何一步步让人上瘾的?”
“《皇者荣耀》最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。”
“本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩《皇者荣耀》,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。”
“毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩《皇者荣耀》以后,于是叫到一起组队开黑。”
“以前朋友加了微信,一个月在微信上都不一定说几句话,结果现在组队开黑,颇有种‘三缺一,就差你了’的即视感。”
“以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,《皇者荣耀》成为你们共同的活动。你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝、为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。”
“你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。”
“我已经看到了这个游戏的未来,你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的《皇者荣耀》,却无法轻易将社交关系清除掉。”
“当你好不容易下定决心把《皇者荣耀》卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用‘五缺一’来诱惑你时,你不玩是不是显得不太合群?是不是显得不够善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新安装《皇者荣耀》!”
“草!”陈嘉栋看到这文章想要留言骂几句什么,但却什么也没骂出来。因为,他也觉得这文章写得很在理。
论坛里还有一位自称心理学家,ID叫‘魔王殇’的成员从心理研究的方面对《皇者荣耀》的现象进行了分析。
“当你在玩《皇者荣耀》的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样?而在玩《皇者荣耀》的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰到你?”
“从心理学上来讲,这是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,也因此会有高度的兴奋及充实感。”
“对于我们倾向于去从事的活动、有清楚目标的活动、有立即回馈的活动、我们对这项活动有主控感、在从事活动时我们的忧虑感消失、主观的时间感改变,例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝、不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。这些方面,都会促使我们对某件事流连忘返。”
“这,不就是我们在玩《皇者荣耀》时的表现吗?”
“如果不是竞争对手做的游戏,老子都快沉迷进去了!”陈嘉栋看到这文章之后不由得有些沮丧,为什么汪谦随便做一款游戏都能有这种效果,而他精心制作的《剑仙2》就是无法让人沉迷呢?
“楼主说得很有道理,游戏的制作者很精明,他们全都是心理学的高手,把玩家的心理研究得无比透彻,把心理学在这一行当运用到了极致!能不能再仔细分析一下《皇者荣耀》在心理学上的成功之处?”陈嘉栋回了个贴,向心理家学楼主魔王殇进行了虚心请教。
陈嘉栋以前是一名优秀的游戏制作者,赚钱之后慢慢变成了商人,对玩家心理的敏感度明显大不如前了。
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“《剑仙2》终于玩上了,试玩了半小时,说说感受吧。”一位资深玩家发了言,陈嘉栋连忙点了进去。
“一开始的CG画面挺精美的,仙侠世界风、美轮美奂,让人一下子仿佛进入了传说中的仙侠世界,兴趣也被勾了起来。”
“进入游戏之后,《剑仙2》沿袭了《剑仙》一代时的风格,让人一下子找到了熟悉的感觉,在小镇上四处乱逛,找NPC接任务、出镇四处打小怪做任务、升级、交任务、买装备……”
“但就是不知道为什么,玩着玩着突然就没有兴趣了,虽然还是那个剑仙,虽然还是记忆中的味道,但就是有些提不起兴趣了。”
“想了好半天我终于明白是为什么了,因为……我下意识地退出了《剑仙2》的游戏,进入到了《皇者荣耀》里,然后,久违的游戏热情再度出现了!”
“不是我不喜欢《剑仙2》,是《皇者荣耀》太吸引我了,让我沉浸在《皇者荣耀》之中无法自拔,然后在玩起《剑仙2》时,就有些索然无味了。”
“《剑仙2》在玩之前,会是什么结果我心里其实已经差不多知道了,结局会怎么样,差不多也预料到了,但是,玩下一把《皇者荣耀》之前,我永远不知道我会输会赢、会不会拿到MVP,又或者被队友坑得一塌糊涂。”
“虽然《皇者荣耀》就只有那几种模式、就只有那几幅地图,但是结果和快乐却是永远不重样,让我们玩了还想再玩,然后,就一直玩了下去,彻底把《剑仙2》给忘记了。”
“尼玛!明明是谈玩《剑仙2》的感受,怎么说着说着变成《皇者荣耀》了?这是黑心汪花钱请人写的软文吧?”陈嘉栋在后面留言大骂了起来。
继续看别的网友的发言吧。
问题是……网络上到处都是关于《皇者荣耀》的讨论,想找到关于《剑仙2》的讨论很难很难。
终于又找到了一个。
“期待了这么久,《剑仙2》真让人失望!换汤不换药,游戏公司一点儿诚意也没有。”
“去尼玛的!花了一年时间、花了几亿的诚意之作看不出来?你就是个纯傻逼!”陈嘉栋留言骂了几句又继续找。
找来找去,在《剑仙》的贴吧里终于找到了一些讨论《剑仙2》的话题。
“《剑仙1》的故事情节不错,但《剑仙2》一直在凑情节,一个小任务跑来跑去就奖了把木剑,浪费时间!删了!”
“你这种穷吊的时间还值得浪费?删尼玛逼!滚尼玛逼!”陈嘉栋继续留言大骂。
“《剑仙2》除了画面,几乎看不到优点,玩不下去,还是打王者农药去咯!”
“滚尼玛!快去吃农药!毒死最好!”陈嘉栋仍然留言骂。
“《剑仙2》画面美、操作也不错,故事情节设计也挺有意思……”
“嗯,终于看到一个说人话的了。”陈嘉栋心情大好,留了个言继续看了下去。
“就是为什么玩到10级以后要收费?游戏公司脑子进水了吧?买不起月卡,算了,不玩了,还是玩不收钱的《皇者荣耀》吧!”
“尼玛月卡才一百块钱,一个月一百块钱出不起啊?穷瘪三!一辈子就是个怂逼!”陈嘉栋又继续留言骂。
“什么破游戏?玩《剑仙2》的都是傻逼!”
“你才是傻逼!你全家傻逼!玩《皇者荣耀》的都是傻逼!”陈嘉栋忍无可忍地骂。
“怎么还有人玩《剑仙2》?就陈嘉栋言而无信的人品,游戏迟早关服!”
“老子怎么言而无信了?”陈嘉栋回复之后才感觉着有些不太对,但是没有删除选项。
“围观啊!好象是陈嘉栋的小号在到处骂人!”
“真的是的!”
“陈嘉栋,你妈喊你回家切JJ!”
“陈嘉栋,你个狗娘养的!”
“陈嘉栋,你个不忠不孝不仁不义之徒!怎么还不去屎?”
“……”
被认出是小号之后,陈嘉栋灰溜溜地逃离了贴吧。
离开贴吧之后,陈嘉栋来到了一家专业游戏论坛,这里经常会有专业人士对热门游戏进行评点。
可惜,在这论坛里没找到对《剑仙2》的评点,只找到对《皇者荣耀》的评点。
本着了解竞争对手的目的,陈嘉栋挑了几篇文章看了看。
比如这一篇,是游戏圈的资深人士发表的对《皇者荣耀》现象进行的分析。
“为什么《皇者荣耀》会这么火?实际上,这款游戏在产品、运营、营销三个方面都做了充分的考察。”
“今天,也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出‘Doublekill!’的声音。
“公司里经常玩《皇者荣耀》的同事们还会组建一个《皇者荣耀》开黑群。”
“如果你恰好也在玩《皇者荣耀》,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果就一直打了下去。”
“为什么《皇者荣耀》这么火,身边的男女老少都在玩?《皇者荣耀》是如何一步步让人上瘾的?”
“《皇者荣耀》最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。”
“本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩《皇者荣耀》,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。”
“毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩《皇者荣耀》以后,于是叫到一起组队开黑。”
“以前朋友加了微信,一个月在微信上都不一定说几句话,结果现在组队开黑,颇有种‘三缺一,就差你了’的即视感。”
“以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,《皇者荣耀》成为你们共同的活动。你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝、为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。”
“你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。”
“我已经看到了这个游戏的未来,你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的《皇者荣耀》,却无法轻易将社交关系清除掉。”
“当你好不容易下定决心把《皇者荣耀》卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用‘五缺一’来诱惑你时,你不玩是不是显得不太合群?是不是显得不够善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新安装《皇者荣耀》!”
“草!”陈嘉栋看到这文章想要留言骂几句什么,但却什么也没骂出来。因为,他也觉得这文章写得很在理。
论坛里还有一位自称心理学家,ID叫‘魔王殇’的成员从心理研究的方面对《皇者荣耀》的现象进行了分析。
“当你在玩《皇者荣耀》的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样?而在玩《皇者荣耀》的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰到你?”
“从心理学上来讲,这是一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉,也因此会有高度的兴奋及充实感。”
“对于我们倾向于去从事的活动、有清楚目标的活动、有立即回馈的活动、我们对这项活动有主控感、在从事活动时我们的忧虑感消失、主观的时间感改变,例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝、不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。这些方面,都会促使我们对某件事流连忘返。”
“这,不就是我们在玩《皇者荣耀》时的表现吗?”
“如果不是竞争对手做的游戏,老子都快沉迷进去了!”陈嘉栋看到这文章之后不由得有些沮丧,为什么汪谦随便做一款游戏都能有这种效果,而他精心制作的《剑仙2》就是无法让人沉迷呢?
“楼主说得很有道理,游戏的制作者很精明,他们全都是心理学的高手,把玩家的心理研究得无比透彻,把心理学在这一行当运用到了极致!能不能再仔细分析一下《皇者荣耀》在心理学上的成功之处?”陈嘉栋回了个贴,向心理家学楼主魔王殇进行了虚心请教。
陈嘉栋以前是一名优秀的游戏制作者,赚钱之后慢慢变成了商人,对玩家心理的敏感度明显大不如前了。
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